Ce dit d’une situation instable et dangereuse !
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« A chaque acte à venir du destin correspond une porte invisible, entrouverte, prête pour celui à qui il a été donné d’en franchir le pas. Mais celui-ci n’en prend conscience qu’une fois sur le seuil, alors qu’il est pris en otage ; car, de même qu’on ne peut naître une seconde fois, quiconque franchit cette porte ne réussira jamais à revenir en arrière. C’est ainsi que s’effectue le verdict du destin. Telle est la formule de la prédestination : l’entrée existe mais il n’y a pas de sortie. »
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…et font tout !
Il n’y a pas un coin du globe qu’ils n’aient exploré, sinon avec des enfants, du moins avec des adultes.
Leur attrait est universel et sans frontière d’âge.
Ils sont allés à la guerre perchés sur des fusils, des chars, dans des sacs à dos ; ils ont sauvé des vies en interceptant des balles de fusil…
On les utilise dans les campagnes publicitaires, les stars les collectionnent, ils servent de mascottes et de talismans, on leur consacre des livres, des chansons, des poèmes, on les emmène à l’hôpital…
Ils font bien sûr partie de notre vie quotidienne. »
Dédicace spéciale à Poupou et Mounette ♥♥
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(3 photos)
🙄
Il est resté sur le carreau** ! laissant des marques sur le tapis qui ne sont plus celles des « mouches*** » 😕
Lexique :
* coup dur : coup vertical donné par une bille à une autre bille collée contre une bande. La direction de la bille choquante doit être perpendiculaire à la bande et passer par le centre de la fille collée ; cette dernière demeure en place et la bille choquante revient vers le point d’où elle était partie.
** carreau : Arrêt total de la bille de choc au contact de la bille de but.
*** mouche : Marques sur le tapis qui matérialisent l’emplacement des billes pour le point de départ. Également incrustations sur les bandes du billard qui servent de repères, en particulier pour les coups joués en bande avant.
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